Étudiant en Game Design à ISART DIGITAL | Cherche un stage pour une durée de 2 à 4 mois entre mai et août 2027.
A PROPOS DE MOI :
Passionné par le game design et en particulier par le level design, j’adore concevoir des niveaux les plus originaux possible tout en respectant les principes fondamentaux du LD tels que la diversité des situations à travers mes travaux.
Quand je construis un niveau, je fais en sorte d’offrir au joueur mon expérience, ma propre identité sur la partie du jeu dont je suis chargé. Durant le développement de « REFlexe », j’ai été amené à refaire l’entièreté de mon niveau car il n’était pas mémorable pour les joueurs. Je me suis alors demandé ce qui allait rendre ce niveau différent des autres. Ma quête d’originalité m’a mené à créer un niveau semé de surprises pour le joueur qui se démarque des autres par son level design mouvant tout en reprenant des éléments de LD qui avaient déjà été codés par les programmeurs leur évitant ainsi une charge de travail supplémentaire.
À travers mes travaux, je veille toujours à allier rigueur et créativité afin de réaliser des projets amusants et ludiques pour les joueurs comme avec mon projet « Herbingo » : un jeu de plateau se voulant amusant mais aussi éducatif pour les joueurs en leur apprenant les familles de plantes et leurs noms.
Quand je travaille, je cherche toujours à optimiser mon temps sans pour autant délaisser la qualité des rendus que je fournis. Mes capacités d’autonomie sont notamment visibles avec « Roulette Poker », mon one button game en solo dans lequel j’ai dû faire des choix afin de pouvoir rendre un jeu complet mais qui soit une expérience amusante et intéressante pour le joueur.